每一手只做一件事:把一顆棋子放到空著的交叉點上,落下之後不能再移動。下面按這張棋盤真正執行的順序寫:哪裡能下、什麼時候提子、哪些手會被拒絕,以及收官時三套規則各算什麼。星位只是標出來的交叉點,沒有額外權利。
棋子落在交叉點,不落在格子裡
黑棋先走,之後雙方輪流各下一手。落子的位置是線的交叉點,不是方格中央;一旦落下,這盤棋裡不能再移動。AI 對弈可以自選執黑先行或執白後行。同屏和線上房間由兩位棋手輪流落子,仍然是黑棋先走。
開局沒有規定第一手必須下在哪裡。已經有子的交叉點不能再放。
氣、連接和提子
一顆棋上下左右相鄰的空交叉點,叫做它的氣。斜角不算相連,也不算氣。同色棋橫豎連在一起後成為一塊,共用外面所有的氣。對方把最後一口氣填上,整塊棋會立刻離開棋盤。
數氣時數的是整塊棋,不是單獨一顆子。一塊棋只剩一口氣,叫做叫吃。叫吃本身還不提子。要等對方把這最後一口氣也填上,而且這一手合法,整塊棋才會被提走。
兩種不能下的手:自殺和重複局面
落子後沒有吃到對方,自己所在的整塊棋也沒有任何氣,這一手就是自殺。本站不能下。被包圍時補的那一手,只有在落下後真的多出氣,或同時提掉對方時,才算合法。
打劫採用位置超劫:不能走出和本局此前任何一次完全相同的棋盤局面。單劫不能立刻在原處吃回,要先在別處走一手,等對方應了,再決定是否回頭。
某個點點不下去,通常是那裡已有棋子、這一手會自殺,或它會重現之前的局面。
連續虛手之後:點死子,再按選定的規則算目
一方點「虛手」,只是把這一手讓給對方,對局還在繼續。對方如果落子,虛手次數就歸零。雙方連續各虛手一次之後,棋盤進入點死子,不會立刻分出勝負。還沒連續虛手就點「數子終局」,只會提示先虛手。
點一顆棋,橫豎相連的同色整塊會一起標死;再點一次,整塊取消。點在空交叉點上沒有作用。
AI 對弈和同屏由這台裝置點「確認數子」。線上房間要黑白雙方都點「確認數子」才結算;任何一方改死子,兩邊的確認一起取消。
點「繼續對局」會清掉死子標記,回到落子。之後仍要再連續虛手一次,才會重新進入點死子。
空點怎麼歸,三套規則相同:連成一片的空交叉點,如果上下左右只碰到一種顏色,整片計入那一方;如果既碰到黑棋又碰到白棋,整片不計給任何一方。本站不另做雙活特判。雙活裡只碰到一方的眼,仍按空點計入那一方。
| 項目 | 中國規則 | 日本規則 | 韓國規則 |
|---|---|---|---|
| 算法 | 數子 | 數目 | 數目,與日本規則同一套算式 |
| 盤上活子 | 計入 | 不計入 | 不計入 |
| 只被一方圍住的空 | 計入包圍方 | 計入包圍方 | 計入包圍方 |
| 提子 | 不另加 | 計入吃子的一方 | 計入吃子的一方 |
| 死子 | 從盤上拿掉,留下的點按空歸入包圍方,不再按一顆子另加 | 計入對方,留下的點若只被對方圍住再計一空 | 與日本規則相同 |
| 貼目 | 白棋 +7.5 目 | 白棋 +6.5 目 | 白棋 +6.5 目 |
中國規則是預設。死子拿掉之後,各方得到「還在盤上的活子 + 只被自己圍住的空」。提子不另加,因為活子已經算在盤上。死子不再按一顆子另加,它留下的點變成空,歸入包圍的一方。白棋貼 7.5 目。
日本規則和韓國規則用同一套數目。盤上活子不計入,改數「空 + 提子 + 對方死子」,白棋貼 6.5 目。一顆死子會碰到兩個不同的數:棋子本身算對方的提子,它留下的交叉點如果只被對方圍住,再算對方的一空。這不是把同一顆子加兩次。本站這兩個名稱的算式相同。
7.5 目和 6.5 目都帶半分,兩邊的目數對不齊,所以按這三套規則收官時不會和棋。規則在 AI 對弈的側欄裡切換,選擇記在這台裝置上。同屏側欄沒有這個選項,收官時沿用本機上次在 AI 對弈裡選定的那一套;從沒改過,就是中國規則。線上房間不讀這個選擇,伺服器固定用中國規則數子,白貼 7.5 目。
線上房間也可以不數子就結束。一方點「認輸」,對方獲勝。一方點「提議和棋」,對方接受後這盤為和;對方拒絕則繼續下。同屏和 AI 對弈沒有這兩步。
9 路、13 路、19 路用同一套落子規則
三種路數都是黑先、交叉點落子、正交的氣、禁止自殺、位置超劫,收官也走上面的點死子。差別只在交叉點數量:9 路 81 個,13 路 169 個,19 路 361 個。星位的位置隨路數變化,不改變能不能下、能不能提。
AI 對弈和同屏可以在側欄切換路數。線上房間的路數在建房時選定,進房之後不再改。
常見問題
棋子可以斜著連起來嗎?
不可以。圍棋只認上、下、左、右相鄰的連接。兩個棋子即使斜對角貼著,也仍然是兩塊棋。數氣和判斷提子都遵守這條。
我把對方圍住了,為什麼它沒有立刻被提走?
它還有氣。氣可能在相連棋子的外側,或經由橫豎連接共用。只要整塊棋還有任意一個相鄰空點,就不能被提走。
虛手是不是認輸?
不是。虛手只是跳過這一手。雙方連續虛手後進入點死子;有爭議可以點「繼續對局」。線上房間的「認輸」是另一個按鈕,點下去這盤直接結束,不進入數子。
本站 9 路、13 路和 19 路的規則不同嗎?
落子規則相同:黑先、交叉點落子、氣和提子、禁止自殺、位置超劫,以及連續虛手後點死子。不同的是交叉點數量。收官用中國、日本還是韓國規則,跟路數無關,跟你在 AI 對弈裡的選擇以及是不是線上房間有關。
中國規則、日本規則、韓國規則差在哪裡?
中國規則數子:活子加只被自己圍住的空,提子不另加,白貼 7.5 目。日本規則和韓國規則數目:空、提子和對方死子計入,盤上活子不計入,白貼 6.5 目。本站的日本規則和韓國規則用的是同一套算式,只是名稱不同。
線上房間和同屏用哪套規則收官?
線上房間固定中國規則,白貼 7.5 目,而且要雙方都確認死子。同屏沒有規則選項,沿用這台裝置在 AI 對弈裡上次選定的規則;沒改過就是中國規則。
貼了半分,這盤還會和棋嗎?
按數子或數目收官時不會。7.5 目和 6.5 目都使兩邊無法持平。線上房間如果雙方接受「提議和棋」,或一方「認輸」,那一盤不經過數子。