바둑 AI 대국
혼자 두고 싶을 때, 상대를 기다리지 않습니다
방금 본 수를 시험하고 싶을 때도 있고, 조용히 한 판을 끝내고 싶을 때도 있습니다. 9줄이면 국면이 빨리 오고, 천천히 두고 싶으면 13줄이나 19줄로 바꿉니다. 상대는 항상 있고, 승패 밖에도 한 수 한 수를 더 분명하게 둘 수 있습니다.

처음부터 난이도를 높이 올리지 마세요
처음에는 쉬운 연습을 고르고, 틀릴 자리를 남겨 둡니다. 익숙해지면 더 먼저 들어오는 상대로 바꿉니다. 여러 단계는 실력을 이름표로 붙이는 것이 아니라, 이번에 연습할 내용에 맞는 부담을 고르는 자리입니다.

한 수가 막혀도 판 전체가 멈추지 않습니다
어디 둘지 모르겠으면 힌트를 한 번 봅니다. 상대의 끊긴 곳을 놓쳤으면 한 수 물리고 다시 생각합니다. 끝까지 버티기보다, 연습에서는 그 수를 이해하는 쪽이 중요합니다.

끝난 뒤에 처음부터 보면 더 남는 것이 있습니다
한 판이 끝나면 수순을 되돌려, 어느 수가 판을 열었고 어느 수는 거둘 수 있었는지 봅니다. 바로 새 판을 여는 것보다, 다시 보기가 그 수의 득실을 더 잘 남깁니다.
여러상대의 템포
9·13·19줄을 고름
힌트막히면 한 번
다시 보기끝난 뒤 한 번 더